ЮПУХРЕЙРСПМШИ БХГСЮКХГЮЖХЪ
3DS -Studio Max
Создание
источников света типа IES в Maxwell.
IES представляет собой специфический
тип источников света, используемых преимущественно в архитектурной
визуализации.В 3DSMax имеется возможность загрузки формата IES
при использовании фотометрического типа осветителя,
Создание
реалистичного материала пластика с использованием Maxwell.
В целом существует четыре типа поверхностей
в плане их взаимодействия с отражаемым светом - это металлы, диффузные
материалы, диэлектрики и пластик.Металлы можно определить в диапазоне
от зеркальных с минимальным Roughness до достаточно рассеивающих
с высокой величиной Roughness, т.е.......
Визуализация
анимированной камеры с использованием VRay.
В этом туториале мы рассмотрим способ
рендеринга проходной анимации с плавно перемещающейся камерой.Когда
для освещения подобной сцены используется GI, задача получения
качественного результата на выходе во многом значительно усложняется.
Применение
Progressive Path Tracing в модуле VRay.
Этот урок ставит своей целью ознакомить
пользователя с одним из альтернативных способов вычисления итогового
изображения и заключается этот метод в прогрессивной трассировке
пути.
Рендеринг
пересекающихся поверхностей с разными коэффициентами рефракции.
Этот туториал рассматривает довольно
типичный пример визуализации жидкости в стакане с использованием
подключаемого модуля VRay.
Визуализации
анимации с перемещающимися объектами.
В этом уроке мы рассмотрим рендеринг
анимации с двигающимися объектами и использованием при этом включенного
глобального освещения модуля VRay.Нашей целью является при максимально
возможной эффективности процесса получить качественный результат.
Универсальные
настройки VRay 1.5.
Этот небольшой урок рассматривает так
называемые универсальные настройки для VRay 1.5 - абсолютно универсальных
средств решения задачи рендеринга конкретного помещения или объекта,
конечно же, быть не может, поскольку многое зависит от желаемых
компонентов связки скорость-качество.
Архитектурная визуализация
с использованием HDRI и VRay.
Использование HDRI в современной архитектурной
визуализации позволяет добиться качественных результатов как относительно
освещения, так и относительно отражений в сцене. В этом уроке
мы применим HDR карты в связке с подключаемым модулем VRay и постараемся
добиться реалистичного изображения на выходе.
Использование карты
VrayDirt.
В этом уроке мы рассмотрим использование
карты Dirt, которая полностью оформилась в составе модуля VRay
с версии 1.5. Диапазон применения подобного алгоритма очень велик,
позволяя придать итоговому изображению большую действительность.
Имитация просвечивающих
объектов при помощи материала VRay2Sided.
При создании тонких структур с определенными
свойствами подповерхностного рассеивания зачастую нерационально
использовать функции SSS в настройках VRayMtl. Для решения данной
проблемы в VRay 1.5 появился очень полезный материал, позволяющий
эффективно имитировать просвечивание тюли, бумаги, листьев и иных
подобных поверхностей.
Применение физической
камеры и VRay Sun/Sky для экстерьера.
Целью данного туториала является объяснение
основных принципов использования характерной для VRay 1.5 установки
в сцене физической камеры, источника света VRaySun и карты VRaySky.
<<
назад
2
Ваши
предложения отпровляйте на "maks3-5@rambler.ru." Админ.
Design by Darkman
ПЮГДЕКШ
ЯЙЯ
ЙЮИР ОХКНРЮФМШИ
ТЮЙРСПМШИ ЙПЮЯЙЮ
ЙНКНЙЕИЬМ
ЙНМБЕИЕП
БПЕЛЪ БКЮДХЛХП
БЯРПЮХБЮЕЛШИ БШРЪФЙЮ
СРЧЦ
ЙНЯРПНЛЮ ФХКЭЕ
АЮЯЕИМШ intex
БЕМРЕКЪЖХНММЮЪ ПЕЬЕРЙЮ
ХРЮКЭЪМЯЙХИ БХМЮ
ЦЮГНБШИ ГЮОПЮБЙЮ
touch screen
southpark
ЙХРЮИЯЙХИ ЛЮУПНБШИ
БПЕЛЪ БКЮДХЛХП
ЩКЕЙРПНЙНРЕК
УНКНДМШИ НАГБНМ
СВХРЭЯЪ РЮМЦН
РЕЯРНДЕКХРЕКЭ
ОПНТЕЯЯХНМЮКЭМШИ БХДЕНЯЗЕЛЙЮ
НАКХЖНБЙЮ ЩКЕЙРПНЙЮЛХМ
ЖЕМРП ЙНМЯСКЭРХПНБЮМХЕ
ЩРМХВЕЯЙХИ ОЯХУНКНЦХЪ
ОНДЬХОМХЙНБШИ СГЕК
ЬЮПНЬЙЮ ЮКЛЮГМШИ
ПЮГНЦПЕРЭ БВЕПЮЬМХИ НАЕД
8800 gold edition
РЕКЕТНММШИ НАГБНМ
ЯРНЛЮРНКНЦХВЕЯЙХИ СЯКСЦЮ
man ЦХКЭГЮ
ДПЕМЮФ
ЯРЕО-ЮЩПНАХЙЮ
ЮМРЕММЮ АСЯРЕП
РПЕУЛЕПМШИ ОПЕГЕМРЮЖХЪ
НАНЦЮЫЕМХЕ ЙХЯКНПНДНЛ
5004.10 (ЙПШЬЙЮ)
ОПЮИЯ ЯСЬХКЭМШИ ЛЮЬХМЮ
ОПНБЕДЕМХЕ ЮМЙЕРХПНБЮМХЕ
БШДЕКЕМЙЮ
ТХПЛЕММШИ ТКЮЦ
ОНЛЕЫЕМХЕ ЬХМНЛНМРЮФ
ОНЙПШЬЙЮ АПХДФЯРНСМ
ЯЕПБХЯ УНКНДХКЭМХЙ
ЮМРЕММЮ АСЯРЕП
ЛЕДХЙЮЛЕМРНГМШИ ОПЕПШБЮМХЕ АЕПЕЛЕММНЯРЭ
southpark
УНКНДХКЭМХЙ ДЕЬЕБН
НРЙЮВЙЮ РСЮКЕР
ОПЮЛШЬКЕМШИ ЮКЭОХМХГЛ
ПЮЯЯШКЙЮ АЮГЮ ДЮММШИ
РНМХПНБЮМХЕ ЮБРН
АЧДФЕРХПНБЮМХЕ
АЕМГНОХКЮ stihl
ЯКЮАНЯРЭ ЦНКНБНЙПСФЕМХЕ
РЕММХЯМШИ ПЮЙЕРЙЮ
ДКХММШИ МЮПД
НУНРЮ КЕЦЮБШИ
ЩДЮЯ-134 ЮДЕМНЛЮ ОПЕДЯР.Ф-ГШ
ДЕРЯЙХИ КЮЦЕПЭ ОХНМЕП
ХЯЙЮРЭ ТНРНЦПЮТ
КЕВЕМХЕ ГЮПСАЕФНЛ
НПЦЮМХГЮЖХЪ БХДЕНЙНМТЕПЕМЖХЪ
shell
ЛНЯЙНБЯЙХИ ТКЮЦ
ЙСОХРЭ СЦНКЭМХЙ ОЕПЕУ
НГЕКЕМЕМХЕ
СКХВМШИ АЮПАЕЙЧ
УНКНДХКЭМХЙ zanussi
ЙНПОЮПЮРХБМШЕ ОПЮГДМХЙ
ЙНФЦЮКЮМРЕПЕЪ
restart ОКХРЮ
РЕММХЯМШИ ПЮЙЕРЙЮ
ОНЯРЮБЙЮ РПНИМХЙ ОЕПЕУ
БХМН ГЮЙЮГ
ЙСОХРЭ ЩКЕБЮРНПМШИ СГЕК
ЛПР ЙНКЕММШИ ЯСЯРЮБ
АЕЯРПЮМЬЕИМШИ НАКХЖНБЙЮ
ЙСОХРЭ МХООЕКЭ ОЕПЕУ
ОЕЯЙНЯРПСИЙЮ
СПНЙ НУНРЮ
БШЬХБЙЮ ТКЮЦ
ЩКЕЙРПНОЕВЭ dimplex model amesbury
5004.14 (ЙПШЬЙЮ)
УКЕАНПЕГЙЮ ЮУЛ
ЮЯАЕЯР УПХГНРХКНБШИ
АЧПН ОНУНПНММШИ СЯКСЦЮ
hi-fi
ЙПСРНИ ЙНЛОЮМХЪ
ЦЮИЙНБЕПР
ЩРМХВЕЯЙХИ ОЯХУНКНЦХЪ
ЮПУХРЕЙРСПМШИ БХГСЮКХГЮЖХЪ