ЮПУХРЕЙРСПМШИ БХГСЮКХГЮЖХЪ

3DS -Studio Max Создание источников света типа IES в Maxwell. IES представляет собой специфический тип источников света, используемых преимущественно в архитектурной визуализации.В 3DSMax имеется возможность загрузки формата IES при использовании фотометрического типа осветителя, Создание реалистичного материала пластика с использованием Maxwell. В целом существует четыре типа поверхностей в плане их взаимодействия с отражаемым светом - это металлы, диффузные материалы, диэлектрики и пластик.Металлы можно определить в диапазоне от зеркальных с минимальным Roughness до достаточно рассеивающих с высокой величиной Roughness, т.е....... Визуализация анимированной камеры с использованием VRay. В этом туториале мы рассмотрим способ рендеринга проходной анимации с плавно перемещающейся камерой.Когда для освещения подобной сцены используется GI, задача получения качественного результата на выходе во многом значительно усложняется. Применение Progressive Path Tracing в модуле VRay. Этот урок ставит своей целью ознакомить пользователя с одним из альтернативных способов вычисления итогового изображения и заключается этот метод в прогрессивной трассировке пути. Рендеринг пересекающихся поверхностей с разными коэффициентами рефракции. Этот туториал рассматривает довольно типичный пример визуализации жидкости в стакане с использованием подключаемого модуля VRay. Визуализации анимации с перемещающимися объектами. В этом уроке мы рассмотрим рендеринг анимации с двигающимися объектами и использованием при этом включенного глобального освещения модуля VRay.Нашей целью является при максимально возможной эффективности процесса получить качественный результат. Универсальные настройки VRay 1.5. Этот небольшой урок рассматривает так называемые универсальные настройки для VRay 1.5 - абсолютно универсальных средств решения задачи рендеринга конкретного помещения или объекта, конечно же, быть не может, поскольку многое зависит от желаемых компонентов связки скорость-качество. Архитектурная визуализация с использованием HDRI и VRay. Использование HDRI в современной архитектурной визуализации позволяет добиться качественных результатов как относительно освещения, так и относительно отражений в сцене. В этом уроке мы применим HDR карты в связке с подключаемым модулем VRay и постараемся добиться реалистичного изображения на выходе. Использование карты VrayDirt. В этом уроке мы рассмотрим использование карты Dirt, которая полностью оформилась в составе модуля VRay с версии 1.5. Диапазон применения подобного алгоритма очень велик, позволяя придать итоговому изображению большую действительность. Имитация просвечивающих объектов при помощи материала VRay2Sided. При создании тонких структур с определенными свойствами подповерхностного рассеивания зачастую нерационально использовать функции SSS в настройках VRayMtl. Для решения данной проблемы в VRay 1.5 появился очень полезный материал, позволяющий эффективно имитировать просвечивание тюли, бумаги, листьев и иных подобных поверхностей. Применение физической камеры и VRay Sun/Sky для экстерьера. Целью данного туториала является объяснение основных принципов использования характерной для VRay 1.5 установки в сцене физической камеры, источника света VRaySun и карты VRaySky. << назад 2 Ваши предложения отпровляйте на "maks3-5@rambler.ru." Админ. Design by Darkman ПЮГДЕКШ ЯЙЯ ЙЮИР ОХКНРЮФМШИ ТЮЙРСПМШИ ЙПЮЯЙЮ ЙНКНЙЕИЬМ ЙНМБЕИЕП БПЕЛЪ БКЮДХЛХП БЯРПЮХБЮЕЛШИ БШРЪФЙЮ СРЧЦ ЙНЯРПНЛЮ ФХКЭЕ АЮЯЕИМШ intex БЕМРЕКЪЖХНММЮЪ ПЕЬЕРЙЮ ХРЮКЭЪМЯЙХИ БХМЮ ЦЮГНБШИ ГЮОПЮБЙЮ touch screen southpark ЙХРЮИЯЙХИ ЛЮУПНБШИ БПЕЛЪ БКЮДХЛХП ЩКЕЙРПНЙНРЕК УНКНДМШИ НАГБНМ СВХРЭЯЪ РЮМЦН РЕЯРНДЕКХРЕКЭ ОПНТЕЯЯХНМЮКЭМШИ БХДЕНЯЗЕЛЙЮ НАКХЖНБЙЮ ЩКЕЙРПНЙЮЛХМ ЖЕМРП ЙНМЯСКЭРХПНБЮМХЕ ЩРМХВЕЯЙХИ ОЯХУНКНЦХЪ ОНДЬХОМХЙНБШИ СГЕК ЬЮПНЬЙЮ ЮКЛЮГМШИ ПЮГНЦПЕРЭ БВЕПЮЬМХИ НАЕД 8800 gold edition РЕКЕТНММШИ НАГБНМ ЯРНЛЮРНКНЦХВЕЯЙХИ СЯКСЦЮ man ЦХКЭГЮ ДПЕМЮФ ЯРЕО-ЮЩПНАХЙЮ ЮМРЕММЮ АСЯРЕП РПЕУЛЕПМШИ ОПЕГЕМРЮЖХЪ НАНЦЮЫЕМХЕ ЙХЯКНПНДНЛ 5004.10 (ЙПШЬЙЮ) ОПЮИЯ ЯСЬХКЭМШИ ЛЮЬХМЮ ОПНБЕДЕМХЕ ЮМЙЕРХПНБЮМХЕ БШДЕКЕМЙЮ ТХПЛЕММШИ ТКЮЦ ОНЛЕЫЕМХЕ ЬХМНЛНМРЮФ ОНЙПШЬЙЮ АПХДФЯРНСМ ЯЕПБХЯ УНКНДХКЭМХЙ ЮМРЕММЮ АСЯРЕП ЛЕДХЙЮЛЕМРНГМШИ ОПЕПШБЮМХЕ АЕПЕЛЕММНЯРЭ southpark УНКНДХКЭМХЙ ДЕЬЕБН НРЙЮВЙЮ РСЮКЕР ОПЮЛШЬКЕМШИ ЮКЭОХМХГЛ ПЮЯЯШКЙЮ АЮГЮ ДЮММШИ РНМХПНБЮМХЕ ЮБРН АЧДФЕРХПНБЮМХЕ АЕМГНОХКЮ stihl ЯКЮАНЯРЭ ЦНКНБНЙПСФЕМХЕ РЕММХЯМШИ ПЮЙЕРЙЮ ДКХММШИ МЮПД НУНРЮ КЕЦЮБШИ ЩДЮЯ-134 ЮДЕМНЛЮ ОПЕДЯР.Ф-ГШ ДЕРЯЙХИ КЮЦЕПЭ ОХНМЕП ХЯЙЮРЭ ТНРНЦПЮТ КЕВЕМХЕ ГЮПСАЕФНЛ НПЦЮМХГЮЖХЪ БХДЕНЙНМТЕПЕМЖХЪ shell ЛНЯЙНБЯЙХИ ТКЮЦ ЙСОХРЭ СЦНКЭМХЙ ОЕПЕУ НГЕКЕМЕМХЕ СКХВМШИ АЮПАЕЙЧ УНКНДХКЭМХЙ zanussi ЙНПОЮПЮРХБМШЕ ОПЮГДМХЙ ЙНФЦЮКЮМРЕПЕЪ restart ОКХРЮ РЕММХЯМШИ ПЮЙЕРЙЮ ОНЯРЮБЙЮ РПНИМХЙ ОЕПЕУ БХМН ГЮЙЮГ ЙСОХРЭ ЩКЕБЮРНПМШИ СГЕК ЛПР ЙНКЕММШИ ЯСЯРЮБ АЕЯРПЮМЬЕИМШИ НАКХЖНБЙЮ ЙСОХРЭ МХООЕКЭ ОЕПЕУ ОЕЯЙНЯРПСИЙЮ СПНЙ НУНРЮ БШЬХБЙЮ ТКЮЦ ЩКЕЙРПНОЕВЭ dimplex model amesbury 5004.14 (ЙПШЬЙЮ) УКЕАНПЕГЙЮ ЮУЛ ЮЯАЕЯР УПХГНРХКНБШИ АЧПН ОНУНПНММШИ СЯКСЦЮ hi-fi ЙПСРНИ ЙНЛОЮМХЪ ЦЮИЙНБЕПР ЩРМХВЕЯЙХИ ОЯХУНКНЦХЪ ЮПУХРЕЙРСПМШИ БХГСЮКХГЮЖХЪ